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共找到 464 道题目
  • 单选题 企事业内部-文化

    互联网文化单位发现所提供的互联网文化产品含有《互联网文化管理暂行规定》第____条所列内容之一的,应当立即停止提供,保存有关记录,向所在地省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门报告并抄报文化部。

    A、十三

    B、十四

    C、十五

    D、十六

  • 单选题 企事业内部-文化

    王某想把家里的一幅祖传的文物山水画进行交易,下列哪一种方式是不合法的_____。

    A、换取刘某的一件文物玉器

    B、卖给某文物商店

    C、卖给刘某

    D、委托某文物拍卖公司拍卖

  • 单选题 企事业内部-文化

    香港、澳门网络服务提供者与内地合作方申请设立内地控股或占主导权益的合资、合作互联网文化经营单位,应当由_____报所在地省级文化行政部门审批。

    A、内地合作方

    B、香港、澳门合作方

    C、双方联合

    D、各方分别

  • 单选题 企事业内部-文化

    在文物出境展览中,一级文物展品超过_____件(套)的,或者一级文物展品超过展品总数的_____的,应当报国务院批准。

    A、100,10%

    B、120,20%

    C、150,30%

    D、180,50%

  • 单选题 企事业内部-文化

    张某未经许可,擅自从事互联网上网服务经营活动,违法经营额为2000元,文化行政部门可以对其处以_____ 元罚款。

    A、40000

    B、60000

    C、80000

    D、100000

  • 单选题 企事业内部-文化

    根据《艺术品经营管理办法》,以下哪项不属于艺术品?

    A、绘画作品;

    B、书法篆刻作品;

    C、批量印刷的字画;

    D、艺术摄影作品。

  • 单选题 企事业内部-文化

    下列哪个主体,可以申办经营性互联网文化单位。

    A、大学生

    B、个人

    C、具有相关资质的法人单位

    D、农民

  • 单选题 企事业内部-文化

    关于网络游戏虚拟货币,下列哪项不正确?

    A、网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务;

    B、发行网络游戏虚拟货币不得以恶意占用用户预付资金为目的;

    C、普通竞猜类网络游戏用户需要直接或变相方式投入网络游戏虚拟货币;

    D、保存网络游戏用户的购买记录。保存期限自用户最后一次接受服务之日起,不得少于180日;

  • 单选题 企事业内部-文化

    根据《文化部商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,下列哪项说法正确?

    A、从事网络游戏虚拟货币发行服务业务的可由企业所在地省级文化行政部门直接审批决定;

    B、从事网络游戏虚拟货币交易服务业务的企业需要有文化部与商务部公共审批决定;

    C、同一企业不能同时从事“网络游戏虚拟货币发行服务”和“网络游戏虚拟货币交易服务”业务;

    D、同一企业可同时从事“网络游戏虚拟货币发行服务”和“网络游戏虚拟货币交易服务”业务。

  • 单选题 企事业内部-文化

    根据《艺术品经营管理办法》,以下哪项属于艺术品?

    A、韩美林创作的雕塑;

    B、韩美林雕塑形状的钥匙链;

    C、影楼展出的照片;

    D、艺术摄影杂志。